
分析指出,2025年8月中国游戏市场的同比下滑并非由单一原因造成,而是“用户消费行为转变”与“行业产品迭代断档”共同作用的结果:核心原因在于去年同期的收入基数被现象级产品《黑神话:悟空》推至高位,而本报告期内缺乏具有同等市场号召力的新作接棒。
此外本月客户端游戏市场收入为65.63亿元,同比增长17.59%。主要受双端互通次新产品驱动,《三角洲行动》《燕云十六声》带来数亿元增量。新游首月流水测算榜方面,《无畏契约:源能行动》以超3亿元的预估流水位列第一,复古画风射击类产品《发条总动员》吸引较多用户关注位列第4。
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